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グランドカンパニー!

正式配属先を予定と違うところに変えようとしたりやっぱり戻したりで、軍票の残りが0で生きるのが辛い。
そんなわけで制服の写真をとるどころかチョコボすらもらえていません。
リムサの制服かっこいいけど、国全体の海賊っぷりが抜けなさすぎて平和を愛する私には無理でした。
キャラバン護衛をあと40回ほどやらなくては・・・

テーマ:FINAL FANTASY XIV - ジャンル:オンラインゲーム

生態系

なんだかエオルゼア各地にテントウムシが増えたような気がする今日この頃(具体的にはパッチ1.18あたりから)。
モブの配置もたびたび微調整が入っていますが、今回のテントウムシ大増殖はなんの予兆なのだろう。

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あの日のグスタベルグ

敵の攻撃を避けようとグスタベルグでミミズの周りをグルグル回ったそんな思い出を持つ人も多いと思いますが、FF14では敵には方向防御というのが設定されており、後ろから攻撃すると有利になったりしますね。

などということを思い出して久しぶりにリーヴの敵の周りをぐるぐる回ってみたりしたのですが、いつの間にか敵のTP技の準備時間が延びているような気がします。
テロックのバックフリップやテイルチェイスは発動時に技の効果範囲にこちらがいないと失敗になりますが、以前は技の発動準備を見てから移動して避けるのは少々難しかったのに、今は魔法の詠唱硬直をはさんでも余裕で避けられるようになっています。
他のアクションのディレイ状況を見ても、サーバが軽くなったせいというわけでもなさそうですし、いつの間にか修正が入っているのかもしれません。

魔法放題も避けられるようになったりしてないか、後で確かめてみようなどと思ってみたりする今日この頃。

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春近し

辻店区のカウンターの看板の付け間違いはいつ直るんだろうか、なんていうどうでもいいことがちょっと気になる今日この頃。
修正の優先度は低いと思いますので後回しでもまったく構わないのですが。

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インプAZTの

一番東にいる率は異常

(2011/06/08追記)
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
そんなわけで最近は東から2番目で出会うことが多いインプAZTさんですが、難易度ごとの敵のランク調べてきました。

敵はウィル・オ・ザ・ウィスプ/ナイトブレード・アサシン/インプの3種類。このうちナイトブレード・アサシンは他の敵よりもランクが5高くなります。

☆の数ごとのウィスプのランクが以下の通り。
パーティだとウィスプにランクをあわせてもアサシンも倒せてしまったりしますが、ソロだとなかなか難しい場合もありますね。そういった場合ウィスプを先に全部片付けてからランクを下げてアサシンを倒すというやり方がよいかも知れません。
☆☆☆☆☆:40
☆☆☆☆:35
☆☆☆:30
☆☆:25
☆:20

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まうざ

Author:まうざ
元々はミコッテ派だったが、新生でルガ♀&ララフェル派になった裏切り者

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